Yu-Gi Master
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 Metal Raiders

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Cobra
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Cobra


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MessageSujet: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 0:07

- MRD-F000
Gardien de la Porte
Secret Rare
Guerrier/Ténèbres
3750/3400
Cette carte ne peut être Invoquée que par Invocation Spéciale en sacrifiant « Sanga du Tonnerre », « Kazejin » et « Suijin » sur votre Terrain.
Metal Raiders 001

- MRD-F001
Lutin Sauvage
Commune
Démon/Ténèbres
1300/1400
Metal Raiders 002

- MRD-F002
Dragon Ailé, Gardien de la Forteresse N°1
Commune
Dragon/Vent
1400/1200
Metal Raiders 003

- MRD-F003
Crâne Invoqué
Ultra Rare
Démon/Ténèbres
2500/1200
Metal Raiders 004

- MRD-F004
Ogre de Pierre Grotto N°1
Commune
Rocher/Terre
800/1200
Metal Raiders 005

- MRD-F005
Lézard Cuirassé
Commune
Reptile/Terre
1500/1200
Metal Raiders 006

- MRD-F006
Dard Assassin
Commune
Insecte/Vent
1200/1000
Metal Raiders 007

- MRD-F007
Larve de Papillon
Commune
Insecte/Terre
500/400
Ce monstre ne peut être Invoqué que par Invocation Spéciale en sacrifiant « Petit Papillon » à partir de votre 2ème tour après que « Petit Papillon » ait été équipé de « Cocon d'Evolution ».
Metal Raiders 008

- MRD-F008
Dame Harpie
Commune
Bête Ailée/Vent
1300/1400
Metal Raiders 009

- MRD-F009
Soeurs de Harpie
Super Rare
Bête Ailée/Vent
1950/2100
Ce monstre ne peut être Invoqué que par Invocation Spéciale avec la Carte Magie « Egotiste Elégant ».
Metal Raiders 010
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:37

- MRD-F010
Kojikocy
Commune
Guerrier/Terre
1500/1200
Metal Raiders 011

- MRD-F011
Cocon d'Evolution
Commune
Insecte/Terre
0/2000
Vous pouvez envoyer un « Petit Papillon » face recto sur le Terrain avec cette carte en tant que Carte Magie d'Equipement. Une fois équipée, l'ATK et la DEF de « Petit Papillon » deviennent les mêmes que « Cocon d'Evolution ».
Metal Raiders 012

- MRD-F012
Dragon Rampant
Commune
Dragon/Terre
1600/1400
Metal Raiders 013

- MRD-F013
Zombie Cuirassé
Commune
Zombie/Ténèbres
1500/0
Metal Raiders 014

- MRD-F014
Masque des Ténèbres
Rare
Démon/Ténèbres
900/400
FLIP : Sélectionnez une Carte Piège dans votre Cimetière et renvoyez-la dans votre main.
Metal Raiders 015

- MRD-F015
Doma l'Ange du Silence
Commune
Elfe/Ténèbres
1600/1400
Metal Raiders 016

- MRD-F016
Chapeau Magique Blanc
Rare
Magicien/Lumière
1000/700
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, 1 carte doit être défaussée au hasard de sa main au Cimetière.
Metal Raiders 017

- MRD-F017
Gros Oeil
Commune
Démon/Ténèbres
1200/1000
FLIP : Regardez les 5 cartes du dessus de votre Deck et replacez-les dans l'ordre de votre choix sur le dessus de votre Deck.
Metal Raiders 018

- MRD-F018
Dragon Crâne Noir
Ultra Rare
Dragon/Ténèbres
3200/2500
FUSION : « Crâne Invoqué » + « Dragon Noir aux Yeux Rouges »
Metal Raiders 019

- MRD-F019
Sorcier Masqué
Rare
Magicien/Ténèbres
900/1400
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, piochez 1 carte de votre Deck.
Metal Raiders 020
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:38

- MRD-F020
Serpent Océanique
Commune
Aqua/Eau
2100/1800
FUSION : « Lampe Mystique » + « Hyosube »
Metal Raiders 021

- MRD-F021
Omotics Aquatique
Commune
Aqua/Eau
1400/1200
Metal Raiders 022

- MRD-F022
Attaquant au Sol Bugroth
Commune
Machine/Terre
1500/1000
Metal Raiders 023

- MRD-F023
Petit Papillon
Commune
Insecte/Terre
300/200
Metal Raiders 024

- MRD-F024
Egotiste Elégant
Rare
Carte Magie
Lorsqu'il y a 1 ou plusieurs « Dame Harpie » face recto sur le Terrain, vous pouvez faire une Invocation Spéciale d'1 « Dame Harpie » ou d'1 « Soeurs de Harpie » depuis votre main ou votre Deck.
Metal Raiders 025

- MRD-F025
Sanga du Tonnerre
Super Rare
Tonnerre/Lumière
2600/2200
Vous ne pouvez Activer cet effet que durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire. Réduisez l'ATK d'un monstre adverse attaquant cette carte à 0. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
Metal Raiders 026

- MRD-F026
Kazejin
Super Rare
Magicien/Vent
2400/2200
Vous ne pouvez Activer cet effet que durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire. Réduisez l'ATK d'un monstre adverse attaquant cette carte à 0. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
Metal Raiders 027

- MRD-F027
Suijin
Super Rare
Aqua/Eau
2500/2400
Vous ne pouvez Activer cet effet que durant le calcul des dommages du tour de votre adversaire. Réduisez l'ATK d'un monstre adverse attaquant cette carte à 0. Cet effet ne peut être utilisé qu'une seule fois, tant que cette carte reste face recto sur le Terrain.
Metal Raiders MRD-027

- MRD-F028
Lampe Mystique
Commune
Magicien/Ténèbres
400/300
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Metal Raiders 029

- MRD-F029
Scorpion d'Acier
Commune
Machine/Terre
250/300
Un monstre d'un type autre que Machine attaquant « Scorpion d'Acier » sera détruit à la fin de la End Phase du 2ème prochain tour de votre adversaire suivant cette attaque.
Metal Raiders 030
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:38

- MRD-F030
Ocurayon
Commune
Elfe/Lumière
1550/1650
Metal Raiders 031

- MRD-F031
Léghul
Commune
Insecte/Terre
300/350
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Metal Raiders 032

- MRD-F032
Ooguchi
Commune
Aqua/Eau
300/250
Ce monstre peut attaquement directement les Life Points de votre adversaire.
Metal Raiders 033

- MRD-F033
Léorme
Commune
Bête/Terre
1750/1550
Metal Raiders 034

- MRD-F034
Jongleur Explosif
Commune
Machine/Feu
800/900
Vous ne pouvez Activer cet effet que durant votre Standby Phase. Sélectionnez et détruisez 2 monstres face recto avec une ATK de 1000 pooints ou moins en sacrifiant cette carte face recto.
Metal Raiders 035

- MRD-F035
Jinzo N°7
Commune
Machine/Ténèbres
500/400
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Metal Raiders 036

- MRD-F036
Magicien de la Foi
Rare
Magicien/Lumière
300/400
FLIP : Sélectionnez une Carte Magie dans votre Cimetière et renvoyez-la dans votre main.
Metal Raiders 037

- MRD-F037
Elfe Ancien
Commune
Magicien/Lumière
1450/1200
Metal Raiders 038

- MRD-F038
Requin des Profondeurs
Commune
Poisson/Eau
1900/1600
FUSION : « Habitant des Profondeurs » + « Tongyo »
Metal Raiders 039

- MRD-F039
Habitant des Profondeurs
Commune
Poisson/Eau
1650/1700
Metal Raiders 040
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:39

- MRD-F040
Golem Destructeur
Commune
Rocher/Terre
1500/1000
Metal Raiders 041

- MRD-F041
Attaque Kaminari
Commune
Tonnerre/Vent
1900/1400
FUSION : « Ocurayon » + « Méga Thunderball »
Metal Raiders 042

- MRD-F042
Fleur Arc-en-Ciel
Commune
Plante/Terre
400/500
Ce monstre peut attaque directement les Life Points de votre adversaire.
Metal Raiders 043

- MRD-F043
Morinphène
Commune
Démon/Ténèbres
1550/1300
Metal Raiders 044

- MRD-F044
Méga Thunderball
Commune
Tonnerre/Vent
750/600
Metal Raiders 045

- MRD-F045
Tongyo
Commune
Poisson/Eau
1350/800
Metal Raiders 046

- MRD-F046
Impératrice Juge
Commune
Guerrier/Terre
2100/1700
FUSION : « Queen's Double » + « Hibikime »
Metal Raiders 047

- MRD-F047
Monstre Pâle
Commune
Bête/Terre
1500/1200
Metal Raiders 048

- MRD-F048
Lézard Electrique
Commune
Tonnerre/Terre
850/800
Un monstre d'un type autre que Zombie attaquant « Lézard Electrique » ne pourra attaquer lors de son prochain tour.
Metal Raiders 049

- MRD-F049
Araignée Chasseuse
Commune
Insecte/Terre
1600/1400
Metal Raiders 050
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:39

- MRD-F050
Ancien Guerrier Lézard
Commune
Reptile/Terre
1400/1100
Metal Raiders 051

- MRD-F051
Queen's Double
Commune
Guerrier/Terre
350/300
Ce monstre peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire.
Metal Raiders 052

- MRD-F052
Trent
Commune
Plante/Terre
1500/1800
Metal Raiders 053

- MRD-F053
Magicien du Disque
Commune
Machine/Ténèbres
1350/1000
Metal Raiders 054

- MRD-F054
Hyosube
Commune
Aqua/Eau
1500/900
Metal Raiders 055

- MRD-F055
Hibikime
Commune
Guerrier/Terre
1450/1000
Metal Raiders 056

- MRD-F056
Piège Truqué
Rare
Carte Piège
Vous pouvez Activer cette carte lorsque votre adversaire utilise une Carte Magie, Piège ou Monstre à Effet qui détruit une ou des Cartes Pièges sur votre Terrain. Détruisez cette carte à la place.
Metal Raiders 057

- MRD-F057
Hommage aux Damnés
Commune
Carte Magie
Défaussez 1 carte de votre main pour détruire 1 Carte Monstre sur le Terrain (quelle que soit sa position).
Metal Raiders 058

- MRD-F058
Libération d'Ame
Commune
Carte Magie
Sélectionnez jusqu'à 5 cartes de votre Cimetière et/ou celui de votre adversaire et retirez-les du jeu.
Metal Raiders 059

- MRD-F059
Le Cercueil Joyeux
Commune
Carte Magie
Défaussez jusqu'à 3 Cartes Monstre de votre main.
Metal Raiders 060
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:40

- MRD-F060
Changement de Coeur
Ultra Rare
Carte Magie
Sélectionnez et contrôlez 1 monstre de l'adversaire (quelle que soit sa position) sur le Terrain jusqu'à la fin de votre tour.
Metal Raiders 061

- MRD-F061
Bébé Dragon
Commune
Dragon/Vent
1200/700
Metal Raiders 062

- MRD-F062
Dragon des Ténèbres
Commune
Dragon/Ténèbres
1500/800
Metal Raiders 063

- MRD-F063
Garde des Marais
Commune
Guerrier/Terre
1800/1500
Augmentez l'ATK de ce monstre de 500 points pour chaque « Garde des Marais » face recto sur votre Terrain.
Metal Raiders 064

- MRD-F064
Boeuf de Bataille
Commune
Bête-Guerrier/Terre
1800/1300
Metal Raiders 065

- MRD-F065
Magicien du Temps
Ultra Rare
Magicien/Lumière
500/400
Prenez une pièce et jouez à pile ou face. Si vous gagnez, tous les monstres sur le Terrain de votre adversaire sont détruits. Si vous perdez, tous les monstres sur votre Terrain sont détruits et vous recevez des dommages égaux à la moitié des points d'ATK de tous les monstres détruits. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois par tour, et uniquement durant votre Main Phase.
Metal Raiders 066

- MRD-F066
Saggi le Clown des Ténèbres
Commune
Magicien/Ténèbres
600/1500
Metal Raiders 067

- MRD-F067
Charmeur de Dragon
Commune
Pyro/Feu
200/1800
FLIP : Détruisez « Jarre de Capture du Dragon » et passez tous les monstres face recto de Type Dragon en Position d'Attaque.
Metal Raiders 068

- MRD-F068
Mage Illusionniste Anonyme
Commune
Magicien/Ténèbres
1200/2200
Metal Raiders 069

- MRD-F069
Sangan
Rare
Démon/Ténèbres
1000/600
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain dans le Cimetière, sélectionnez 1 monstre avec une ATK de 1500 points ou moins dans votre Deck, révélez-le et ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre Deck.
Metal Raiders 070
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:40

- MRD-F070
Grand Papillon
Rare
Insecte/Terre
2600/2500
Ce monstre ne peut être Invoqué que par Invocation Spéciale en sacrifiant « Petit Papillon » à partir de votre 2ème tour après que « Petit Papillon » ait été équipé de « Cocon d'Evolution ».
Metal Raiders 071

- MRD-F071
Kuriboh
Super Rare
Démon/Ténèbres
300/200
Défaussez cette carte de votre main pour réduire à 0 les dommages de combat infligés à vos Life Points par 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire. Cet effet doit être Activé durant la Battle Phase de votre adversaire.
Metal Raiders 072

- MRD-F072
Méduse
Commune
Aqua/Eau
1200/1500
Metal Raiders 073

- MRD-F073
Château des Illusions
Commune
Démon/Ténèbres
920/1930
FLIP : Augmentez de 200 points l'ATK et la DEF de tous les monstres de Type Zombie face recto sur le Terrain. Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, l'ATK et la DEF des monstres de Type Zombie continuent d'augmenter de 200 points supplémentaires durant chacune de vos Standby Phases. Cet effet continuera jusqu'à votre 4ème tour suivant le tour de son activation.
Metal Raiders 074

- MRD-F074
Roi de Yamimakai
Commune
Démon/Ténèbres
2000/1530
Metal Raiders 075

- MRD-F075
Tortue Catapulte
Super Rare
Aqua/Eau
1000/2000
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain pour infliger à votre adversaire des Dommages Directs égaux à la moitié de l'ATK de ce monstre sacrifié.
Metal Raiders 076

- MRD-F076
Cavalier Mystique
Commune
Bête/Terre
1300/1550
Metal Raiders 077

- MRD-F077
Cavalier Enragé
Commune
Bête-Guerrier/Terre
2000/1700
FUSION : « Boeuf de Combat » + « Cavalier Mystique »
Metal Raiders 078

- MRD-F078
Clown Grossier
Commune
Démon/Ténèbres
1350/1400
Lorsque cette carte passe de la Position de Défense à la Position d'Attaque, renvoyez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire dans la main de son propriétaire.
Metal Raiders 079

- MRD-F079
Roi des Fantômes
Commune
Zombie/Ténèbres
1800/2000
Tant que « Château des Illusions » reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK et la DEF de cette carte de 100 points. L'ATK et la DEF de cette carte continuent d'augmenter de 100 points supplémentaires durant chacune de vos Standby Phases. Cet effet continuera jusqu'à votre 4ème tour inclus suivant le tour de son activation.
Metal Raiders 080
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:41

- MRD-F080
Clown de Rêve
Commune
Guerrier/Terre
1200/900
Lorsque cette carte passe de la Position d'Attaque à la Position de Défense, sélectionnez et détruisez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire.
Metal Raiders 081

- MRD-F081
Sagesse Salie
Commune
Démon/Ténèbres
1250/800
Lorsque cette carte passe de la Position d'Attaque à la Position de Défense, mélangez votre Deck.
Metal Raiders 082

- MRD-F082
Cerveau Ancien
Commune
Démon/Ténèbres
1000/700
Metal Raiders 083

- MRD-F083
Gardien du Labyrinthe
Commune
Guerrier/Terre
1000/1200
Metal Raiders 084

- MRD-F084
Rat Préventif
Commune
Bête/Terre
500/2000
Metal Raiders 085

- MRD-F085
Le Petit Spadassin d'Aile
Commune
Guerrier/Eau
800/1300
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain pour augmenter l'ATK de ce monstre de 700 points jusqu'à la fin de ce tour.
Metal Raiders 086

- MRD-F086
Princesse de Tsurugi
Rare
Guerrier/Vent
900/700
FLIP : Inflige 500 points de Dommages Directs à votre adversaire pour chaque Carte Magie et Piège sur son Terrain.
Metal Raiders 087

- MRD-F087
Protectrice du Trône
Commune
Guerrier/Terre
800/1500
Metal Raiders 088

- MRD-F088
Feu Foudroyant
Commune
Carte Magie
Inflige 1000 points de Dommages Directs aux Life Points de votre adversaire et 500 points de Dommages Directs aux vôtres.
Metal Raiders 089

- MRD-F089
Jirai Gumo
Commune
Insecte/Terre
2200/100
Lorsque vous attaquez avec cette carte, prenez une pièce et jouez à pile ou face. Si vous gagnez, attaquez normalement. Sinon, perdez la moitié de vos Life Points puis attaquez.
Metal Raiders 090
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:42

- MRD-F090
Goule d'Ombre
Rare
Zombie/Ténèbres
1600/1300
Augmentez l'ATK de ce monstre de 100 points pour chaque monstre dans votre Cimetière.
Metal Raiders 091

- MRD-F091
Char du Labyrinthe
Commune
Machine/Ténèbres
2400/2400
FUSION : « Loup Giga-Tech » + « Soldat Canon »
Metal Raiders 092

- MRD-F092
Ryu-Kishin le Puissant
Commune
Démon/Ténèbres
1600/1200
Metal Raiders 093

- MRD-F093
Bickuribox
Commune
Démon/Ténèbres
2300/2000
FUSION : « Clown Grossier » + « Clown de Rêve »
Metal Raiders 094

- MRD-F094
Giltia, Chevalier des Ténèbres
Commune
Guerrier/Lumière
1850/1500
FUSION : « Gardien du Labyrinthe » + « Protectrice du Trône »
Metal Raiders 095

- MRD-F095
Araignée Lanceuse
Commune
Machine/Feu
2200/2500
Metal Raiders 096

- MRD-F096
Loup Giga-Tech
Commune
Machine/Feu
1200/1400
Metal Raiders 097

- MRD-F097
Dragon du Tonnerre
Commune
Tonnerre/Lumière
1600/1500
Défaussez cette carte de votre main pour prendre jusqu'à 2 « Dragon du Tonnerre » dans votre Deck, les révéler et les ajouter à votre main. Mélangez ensuite votre Deck. Cet effet ne peut être Activé que durant votre Main Phase.
Metal Raiders 098

- MRD-F098
Poisson aux 7 Couleurs
Commune
Poisson/Eau
1800/800
Metal Raiders 099

- MRD-F099
L'Immortel du Tonnerre
Commune
Tonnerre/Lumière
1500/1300
FLIP : Vous gagnez 3000 Life Points. Par la suite, vous perdez 5000 Life Points si cette carte est envoyée du Terrain au Cimetière.
Metal Raiders 100
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:43

- MRD-F100
Aigle Puni
Commune
Bête Ailée/Vent
2100/1800
FUSION : « Couronne aux Ailes Bleues » + « Niwatori »
Metal Raiders 101

- MRD-F101
Insectes Soldats Volants
Commune
Insecte/Vent
1000/800
A chaque fois que cette carte attaque un monstre VENT, augmentez l'ATK de cette carte de 1000 points uniquement durant la Damage Step.
Metal Raiders 102

- MRD-F102
Hoshiningen
Rare
Elfe/Lumière
500/700
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres LUMIERE de 500 points et diminuez l'ATK des monstres TENEBRES de 400 points.
Metal Raiders 103

- MRD-F103
Roi Musicien
Commune
Magicien/Lumière
1750/1000
FUSION : « Sorcière de la Forêt Noire » + « Dame de la Foi »
Metal Raiders 104

- MRD-F104
Yado Karu
Commune
Aqua/Eau
900/1700
Lorsque cette carte passe de la Position d'Attaque à la Position de Défense, vous pouvez renvoyer n'importe quel nombre de cartes de votre main sous votre Deck et ce, dans n'importe quel ordre.
Metal Raiders 105

- MRD-F105
Cybersaurus
Commune
Machine/Terre
1800/1400
FUSION : « Jongleur Explosif » + « Roi Rex à Deux Têtes »
Metal Raiders 106

- MRD-F106
Soldat Canon
Rare
Machine/Ténèbres
1400/1300
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain pour infliger à votre adversaire 500 points de Dommages Directs.
Metal Raiders 107

- MRD-F107
Muka Muka
Rare
Rocher/Terre
600/300
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK et la DEF de cette carte de 300 points pour chaque carte dans la main de son contrôleur.
Metal Raiders 108

- MRD-F108
Boucher de Bistro
Commune
Démon/Ténèbres
1800/1000
Lorsque cette carte inflige des dommages de combat aux Life Points de votre adversaire, celui-ci doit piocher 2 cartes de son Deck.
Metal Raiders 109

- MRD-F109
Garçon-Etoile
Rare
Aqua/Eau
550/500
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK et la DEF de cette carte de 300 points pour chaque carte dans la main de son contrôleur.
Metal Raiders 110
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:44

- MRD-F110
Milus Radieux
Rare
Bête/Terre
300/250
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres TERRE de 500 points et diminuez l'ATK des monstres VENT de 400 points.
Metal Raiders 111

- MRD-F111
Cérébrus des Flammes
Commune
Pyro/Feu
2100/1800
Metal Raiders 112

- MRD-F112
Niwatori
Commune
Bête Ailée/Terre
900/800
Metal Raiders 113

- MRD-F113
Elfe des Ténèbres
Rare
Magicien/Ténèbres
2000/800
Vous devez payer 1000 Life Points pour attaquer avec ce monstre.
Metal Raiders 114

- MRD-F114
Champihomme N°2
Commune
Guerrier/Terre
1250/800
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, elle inflige à son contrôleur 300 points de dommages durant chacune de ses Standby Phases. Si le contrôleur paye 500 Life Points durant sa End Phase, le contrôleur de ce monstre est changé.

- MRD-F115
Garde des Laves
Commune
Guerrier/Terre
1550/1800
Augmentez l'ATK de ce monstre de 500 points pour chaque « Garde des Marais » face recto sur votre Terrain.
Metal Raiders 116

- MRD-F116
Sorcière de la Forêt Noire
Rare
Magicien/Ténèbres
1100/1200
Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière, sélectionnez 1 monstre avec une DEF de 1500 points ou moins dans votre Deck, révélez-le et ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.
Metal Raiders 117

- MRD-F117
Petite Chimère
Rare
Bête/Feu
600/550
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres FEU et diminuez l'ATK des monstres EAU de 400 points.
Metal Raiders 118

- MRD-F118
Lamevol
Rare
Insecte/Vent
600/700
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres VENT de 500 points et diminuez l'ATK de tous les monstres TERRE de 400 points.
Metal Raiders 119

- MRD-F119
Dame de la Foi
Commune
Magicien/Lumière
1100/800
Metal Raiders 120
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:45

- MRD-F120
Dragon du Tonnerre à Deux Têtes
Super Rare
Tonnerre/Lumière
2800/2100
FUSION: « Dragon du Tonnerre » + « Dragon du Tonnerre »
Metal Raiders 121

- MRD-F121
Apprenti Sorcier
Rare
Magicien/Ténèbres
550/500
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, augmentez l'ATK de tous les monstres TENEBRES de 500 points et diminuez l'ATK des monstres LUMIERE de 400 points.
Metal Raiders 122

- MRD-F122
Couronne aux Ailes Bleues
Commune
Bête Ailée/Vent
1600/1200
Metal Raiders 123

- MRD-F123
Crâne Chevalier
Commune
Magicien/Ténèbres
2650/2250
FUSION : « Sagesse Salie » + « Cerveau Ancien »
Metal Raiders 124

- MRD-F124
Gazellen, Roi des Bêtes Mythiques
Commune
Bête/Terre
1500/1200
Metal Raiders 125

- MRD-F125
Garnecia Eléfantis
Super Rare
Bête-Guerrier/Terre
2400/2000
Metal Raiders 126

- MRD-F126
Revolver Dragon
Ultra Rare
Machine/Ténèbres
2600/2200
Prenez une pièce et jouez 3 fois à pile ou face. Si vous obtenez au moins 2 « Face », détruisez un monstre sur le Terrain de votre adversaire. Cet effet ne peut s'utiliser qu'une seule fois par tour et uniquement durant votre Main Phase.
Metal Raiders 127

- MRD-F127
Jugement Solennel
Ultra Rare
Carte Piège Contre-Piège
Lorsque votre adversaire Active une Carte Magie, Piège ou Invoque un monstre (incluant les Invocations Flip et Spéciales), payez la moitié de vos Life Points pour annuler son action et détruire sa carte.
Metal Raiders 128

- MRD-F128
Brouilleur Magique
Ultra Rare
Carte Piège Contre-Piège
Défaussez 1 carte de votre main pour annuler l'activation d'une Carte Magie et détruisez-la.
Metal Raiders 129

- MRD-F129
Sept Outils du Bandit
Ultra Rare
Carte Piège Contre-Piège
Payez 1000 Life Points pour annuler l'activation d'une Carte Piège et détruisez-la.
Metal Raiders 130
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:45

- MRD-F130
Corne du Paradis
Ultra Rare
Carte Piège Contre-Piège
Sacrifiez 1 monstre de votre Terrain pour annuler l'Invocation d'un monstre (incluant les Invocations Flip et Spéciales) et le détruire.
Metal Raiders 131

- MRD-F131
Bouclier et Epée
Rare
Carte Magie
Jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK d'origine et la DEF d'origine de tous les monstres face recto sur le Terrain sont inversées. Les monstres Invoqués après l'activation de cette carte ne sont pas concernés.
Metal Raiders 132

- MRD-F132
Epée des Profondeurs
Commune
Carte Magie Equipement
Un monstre équipé avec cette carte augmente son ATK et sa DEF de 500 points. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez-la au-dessus de votre Deck.
Metal Raiders 133

- MRD-F133
Blocage d'Attaque
Commune
Carte Magie
Sélectionnez 1 des monstres de votre adversaire et passez-le en Position de Défense.
Metal Raiders 134

- MRD-F134
La Petite Fille Malheureuse
Commune
Magicien/Lumière
0/100
Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière à l'issue d'un combat, la Battle Phase s'arrête immédiatement pour ce tour.
Metal Raiders 135

- MRD-F135
Gobelin de Robbin
Rare
Carte Piège Continu
A chaque fois que l'un de vos monstres inflige des dommages de combat à votre adversaire, sélectionnez une carte au hasard dans la main de votre adversaire et défaussez-la.
Metal Raiders 136

- MRD-F136
Infection Microbienne
Commune
Carte Magie Equipement
Cette carte ne peut équiper qu'un monstre d'un Type autre que Machine. L'ATK de ce monstre équipé avec cette carte diminue de 300 points à chacune des Standby Phases du contrôleur de « Infection Microbienne ».
Metal Raiders 137

- MRD-F137
Potion Paralysante
Commune
Carte Magie Equipement
Cette carte ne peut équiper qu'un monstre d'un Type autre que Machine. Le monstre équipé de cette carte ne peut attaquer.
Metal Raiders 138

- MRD-F138
Force de Miroir
Ultra Rare
Carte Piège
Lorsqu'un monstre sur le Terrain de votre adversaire attaque, annulez cette attaque et détruisez tous les monstres en Position d'Attaque sur le Terrain de votre adversaire.
Metal Raiders 139

- MRD-F139
Anneau de Magnétisme
Commune
Carte Magie Equipement
Cette carte ne peut équiper qu'un monstre sur votre Terrain. Diminuez l'ATK et la DEF du monstre équipé de cette carte de 500 points. Votre adversaire ne peut attaquer que le monstre équipé de cette carte.
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MessageSujet: Re: Metal Raiders   Metal Raiders Icon_minitimeMar 15 Juil - 13:46

- MRD-F140
Partagez la Douleur
Commune
Carte Magie
Sacrifiez 1 monstre sur votre Terrain. Votre adversaire sélectionne alors 1 monstre sur son terrain et doit le sacrifier.
Metal Raiders 141

- MRD-F141
Stim-Pac
Commune
Carte Magie Equipement
Un monstre équipé de cette carte augmente son ATK et sa DEF de 700 points. Son ATK diminue de 200 points à chacune de vos Standby Phases.
Metal Raiders 142

- MRD-F142
Violent Orage
Super Rare
Carte Magie
Détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain.
Metal Raiders 143

- MRD-F143
Dragon Millénaire
Secret Rare
Dragon/Vent
2400/2000
FUSION : « Magicien du Temps » + « Bébé Dragon »
Metal Raiders 144
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